乐高版包豪斯国际象棋:棋子造型暗藏走法线索

一款乐高 Ideas 粉丝概念把 1923 年包豪斯几何象棋移植成积木,用形状提示棋子走法,目前仅是提案而非正式发售产品。

马的马头造型很好认,可它并不能提示那个古怪的“日”字走法。学棋时的小小挫败感就来自这里:认出棋子是什么,和记住棋子怎么走,是两件彼此独立的事。让棋子的外形多承担一点说明责任,听上去是个不错的思路,尤其是在你第五次解释马的走法的时候。

设计师 Pinke Gans 的包豪斯象棋套装正是从这个念头出发的,目前以 LEGO Ideas 粉丝概念的形式呈现。据设计师自述,想法萌生于夏天造访德国魏玛包豪斯博物馆时:约瑟夫·哈特维希(Josef Hartwig)那套几何象棋让他立刻联想到乐高积木。这个联想相当贴切——一套围绕基本形状建构的积木系统,遇上一套让这些形状承载意义的象棋。

设计师:Pinke Gans

哈特维希的包豪斯象棋设计于 1923 年,当时他正在魏玛的这所学校工作。它的抽象化并非单纯地剥去装饰细节,而是用几何语汇取代人们熟悉的具象形象,让棋子以自身的形态传达走法。极简象棋也可能只是让你去背一堆任意的符号,而哈特维希的做法是给其中一部分符号一个实用的解释。

马是最直观的例子:阶梯状的造型呼应它的 L 形走法,象的对角十字则对应它在棋盘上的斜线路径。Pinke Gans 的版本把这些可辨识的形态搬进了积木里。它们是有用的记忆提示,但绝非学棋规则的替代品——别指望一个小方块能讲清兵第一步可以走两格或者吃子之类的全部细节。

在提供的图片中,皇后是所有直线棱角里最显眼的例外。它圆润的顶部被做成分面、层叠的结构,表面能看出一块块独立的构件。一旁的国王,则是相对底座旋转了一个小方块。两者一起制造了足够的变化,打破了成排方块的单调;用积木逼近球体的做法,也让皇后有了自己独有的质感。

这种转译比一丝不差的复刻更让我感兴趣。哈特维希套装的历史版本是木制的,改用乐高重建后,表面的观感随之改变:接缝和光面砖的拼缝依然可见,它们在更大的棋盘格纹里又叠加了一层更细的网格,即使裸露的凸点并不占主导,结构本身也依然清晰可读。

棋盘则保持了克制:黑白格、深色外框,没有任何繁复布景与棋子争抢注意力。从较低的视角看,整组摆件更像一组微缩建筑模型。我能想象它放在客厅茶几上并不违和,因为它的视觉趣味来自比例与重复,而不是装饰。

不过易用性上存在一个潜在的取舍。如果你已能瞬间认出传统象棋的轮廓,几何套装就要求你先学会另一套识别系统,之后它的逻辑才开始帮上忙。方块状的国王和圆润的皇后在被解释过之后也许很清晰,但这并不等于实战中能更快认出来。另外,图片也看不出反复拿取时棋子结构是否牢固。

需要强调的是,这个项目是作为 LEGO Ideas 提案展示的,而不是已公布的零售套装。这份热情应当与这一区分并存:达到 1 万名支持者的粉丝创意有可能被考虑投产,但跨过门槛本身并不等于货架上会出现一个盒子。请勿把它当作已确认的发售,也不要为它设想价格。

对我而言,想要它的最大理由是:可以先亲手拼出这些形状,再来下棋。亲手搭出马的阶梯造型,或许比在成品旁边读一段说明更能体会设计背后的道理。你依然得学象棋,但花点时间把代表某种走法的那件东西造出来,似乎是认识哈特维希理念的绝佳入门方式。

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