RP2350 也能跑《毁灭公爵 3D》了

开发者把 1996 年的《毁灭公爵 3D》移植到 RP2350 上,配 DVI 输出与手柄支持,共享版和完整版都能玩。

1993 年 id Software 推出《DOOM》,几乎定义了这一类第一人称射击游戏,但它并不是那个年代唯一的热门作品。三年后,3D Realms 带着《毁灭公爵 3D》(Duke Nukem 3D)登场,给这个类型添了不少幽默感。如今 [PicoPlus-devel] 的项目 pico-duke3D 把这款游戏搬到了 RP2350 上运行。

先别急着觉得这事显而易见、轻松简单——从《DOOM》到《毁灭公爵 3D》这三年间,游戏 PC 的世界已经发生了不小的变化。

三年之差,门槛翻番

1993 年《DOOM》的最低配置是 386 处理器加 4 MB 内存,插在 ISA 插槽里的普通 VGA 显卡就能跑起来。而到了三年后的《毁灭公爵 3D》,最低要求变成了 486DX2 和 8 MB 内存,显卡也基本上得是 VESA 局部总线或 PCI 接口的。

换句话说,它的对标对象是《Quake》而不是《DOOM》,运行所需的算力自然也要往上跳一两个台阶。

RP2350 扛得住

RP2350 恰好能胜任这份工作:项目在一台带 DVI 输出的 Pico 兼容板上跑起了这款游戏。只要配上相应硬件,玩家可以用 SNES 手柄或 USB 手柄操作,等于把它做成了一台只玩一款游戏的掌机。

共享版(shareware)可以正常运行;如果你手上有完整版,也同样能跑。

经历过 90 年代的人大概会顺着这个思路想下去:那《影子武士》(Shadow Warrior)是不是也能安排上?毕竟——你可别惹 Lo Wang!

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