世界最大拍立得跟拍:Höller把艺术圈变成游戏场
宝丽来基金会新纪录片《20×24 Project》跟拍比利时艺术家卡斯滕·赫勒一年半,用一台20×24英寸巨型即时相机记录他书中的荒诞游戏。
“我宁愿不出现在这部片子里,”卡斯滕·赫勒(Carsten Höller)在镜头前说。可惜为时已晚。在长达一年半的时间里,摄制组跟着这位比利时艺术家从威尼斯走到伦敦、阿尔勒,再到巴塞尔附近的贝耶勒基金会(Fondation Beyeler)。同行的人里既有策展人汉斯·乌尔里希·奥布里斯特(Hans Ulrich Obrist)、摄影师尤尔根·泰勒(Jürgen Teller)、LUMA 的玛雅·霍夫曼(Maja Hoffmann)、设计师英迪亚·马赫达维(India Mahdavi)和景观设计师巴斯·斯梅茨(Bas Smets),还有一位格外笨重的旅伴——宝丽来 20×24,世界上最大的即时成像相机。
由宝丽来基金会推出的这支 20 分钟纪录片,是《20×24 Project》系列中的“卡斯滕·赫勒篇”。影片借他《游戏之书》(Book of Games)里收录的那些游戏,松散又滑稽地窥探了这位艺术家的世界:人们互相扯头发,走路,摆姿势,把自己交给一场场小型实验,而规则往往简单到近乎无所谓。赫勒真正关心的是:当一个人答应参与游戏之后,会发生什么。
世界最大的即时相机加入行程
这台相机跟随赫勒走了一条艺术圈再熟悉不过的路线:游戏在威尼斯的 Palazzo Diedo、伦敦当代艺术学院、阿尔勒摄影节以及里恩的贝耶勒基金会轮番上演。奥布里斯特、泰勒、霍夫曼、艺术家兼音乐人凯西·斯普纳(Casey Spooner)、马赫达维和斯梅茨时来时去。影片没有采用传统访谈,而是用游戏作为接近他们的方式——人总得做点什么,遵守一条规则,或者回应另一个人,镜头则在一旁观察变化如何发生。
整件事的核心是那台庞然大物般的宝丽来 20×24。它拍出的照片约为 20×24 英寸,把即时摄影那种熟悉的“立刻可得”变成了更接近一场事件的东西。项目除了动态影像,还留下一批不断增加的肖像照,把赫勒实验中的一个个瞬间定格在一种近乎荒谬的尺度上——毕竟人们通常把即时成像和手里慢慢显影的小照片联系在一起。
走进赫勒的鸟、食物与实验世界
旅程的后半段变得更私人。在斯德哥尔摩,赫勒把摄制组带回家,他的鸟舍里养着大约七十只鸟;随后一行人又登上现代美术馆(Moderna Museet)的屋顶,并去了他创办的概念餐厅 Brutalisten——那里的菜只用一种主要食材烹制。此外,他们还深入法国卡马格湿地,进行了一趟被影片形容为“悲伤观鸟”的远行。
游戏伴随赫勒数十年,常常是他扰乱既有行为与感知模式的手段。2024 年出版的《游戏之书》把这些实验整理成任何人都能照做的指令:有些关乎社交,有些关乎心理,还有一些纯属荒唐。片中赫勒谈到,要移除对立状态之间的中间地带,尤其是快乐与恐惧之间的中间地带,把玩家推向更接近两极的位置。
当人们答应参与,会发生什么
肖像、访谈、实验和玩笑之间几乎没有界线。一张照片成为“某事确实发生过”的证据,而游戏则先一步创造了让它发生的条件。尽管赫勒口口声声不愿出镜,不断累积的素材还是渐渐拼出了他的肖像:他的朋友、他的鸟、他反复追问的问题,以及他为了看看别人接下来会怎么做而不断设计出的精巧情境。
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